アトラス「真・女神転生3リマスター」はボタン連打でクリアできる難易度を追加します

1 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 08:32:12.16 ID:F/ycAapN0

『真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER』は無料DLC「MERCIFUL」を導入すれば誰でもクリア可能 オリジナル版を尊重しつつも「今」遊べるゲームを目指す

待望のリマスター版となる本作は、オリジナル版を尊重しつつ、今プレイしても違和感がないものを目指したと山井氏。
緊迫したバトルが味わえる「プレスターンバトル」からすると、たしかにある程度の難易度の高さは必要だ。
しかし、純粋にストーリーを追いたい人や周回プレイを快適に進めたい人もいる。
そうした要望に応えるためにオリジナル版より易しい難易度の「MERCIFUL」を無料DLCで配信すると決めたそうだ。
山井によると「MERCIFUL」はボタンを連打していればクリアまでたどり着けるとのこと。

https://jp.ign.com/shin-megamitensei-iii-nocturne-hd-remaster/47273/news/iii-nocturne-hd-remasterdlcmerciful

2 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 08:33:20.67 ID:JgoCH6s10
これ面白いの?ペルソナに比べると絵が変だし
3 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 08:34:21.20 ID:DmFq3xop0
もう実況動画でいいじゃん
4 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 08:38:27.10 ID:PHWn/Rrl0
それはただの調整放棄でしょう?
5 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 08:39:16.64 ID:j4/LNqxo0
もう映像だけ流したらいいんじゃね
ボタン押すだけで勝てる戦闘とか何にも面白くないでしょ
17 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 08:53:17.39 ID:ViYAI1ve0
>>5
スパロボのような物と割り切れば
6 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 08:40:11.57 ID:eSDd7b3n0
『慈悲深い』って対象と想定する現代ゲーマーをバカにした言い方だな
それじやあ今の子が池沼みたいじゃん
難易度『スマート』『ライト』とか言いようがあるだろ
11 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 08:44:35.30 ID:rbxdzZie0
>>6
昔のSTGには『MONKEY』なんてモードがあったんだぞ
16 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 08:53:13.32 ID:jHEZuNSF0
>>6
低難易度選ぶのってオッサンじゃね?
歳取るとともに高難易度避けるようになったわ
7 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 08:41:17.00 ID:P51m06y80
難しくない女神転生とか価値あるのか
15 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 08:51:20.07 ID:3u09qIgv0
>>7
SFC時代はヌルゲーだったぞ
8 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 08:41:19.33 ID:7N49tiIi0
ペルソナナンバリングを出さない時点でSwitch舐めてるよな
12 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 08:45:17.93 ID:49wR58XH0
>>8
なー
29 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 09:09:47.09 ID:w4xK+Hnud
>>8
低スペックなのをまずは恥じるべき
9 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 08:42:26.45 ID:vup4noUY0
ソウルハッカーズは俺の青春
時代が早すぎたか
10 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 08:43:38.24 ID:LhTkcxX5r
まぁ最初から組み込むんじゃなくてDLCってトコが抵抗してる部分かしら
13 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 08:45:30.33 ID:CoqpthGL0
ポケモンだって一番強い技を1番目に置いてA連打する脳死ゲームだよね
14 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 08:45:32.36 ID:h8v2NmwS0
簡単な操作からちょっとずつ難易度上げていくってのは 作る側は結構大変だからな
任天堂のゲームやるとその辺を丁寧に作ってるから感心するわ
18 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 08:54:58.43 ID:GZM4xRvZ0
クソパズルとか連打だけでいいや
19 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 08:56:05.70 ID:PteaYGOM0
メガテンって簡単なレベルだったと思うけど
34 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 09:23:07.82 ID:VWUL8yWRr
>>19
プレスターン制のだと脳死プレイはできんだろ
相性考えると楽勝になる、考えないと勝てないっていう触れ幅の大きいシステムなんだから
20 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 08:56:24.27 ID:sFktaFPv0
どうせその難易度でも無対策だと最初のライダーに殺されるんだろ
21 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 08:57:30.03 ID:8E1BZQZ40
障碍者「配信で見るわ」
22 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 08:57:43.47 ID:ca/aHY/Xa
難しすぎてクソゲーっていう連中がいるから仕方がない
23 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 08:59:57.90 ID:G+/TWUala
ぶっちゃけ難易度売りにしだしたの3からだよな
それまでは別段難しいゲーム扱いされてなかったのに
24 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 09:03:18.53 ID:ySx1sGsN0
ドルミナー→永眠の誘いの様な初見殺しトラップがふんだんにあるからな
事前に攻略情報なしでプレイすると難易度はかなり高い
んでそういうのってゲーマーは調べるけどライトユーザーは調べないから人によって感じる難易度に開きがある
25 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 09:05:31.38 ID:nKRdhdMXd
んなことするよりもパズルを排除しろよ
26 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 09:06:31.88 ID:ZiceZaE8M
ストーリーが大事なんだったら難易度下げていいとは思うわ
苦労した割に内容が電波だからさ
27 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 09:08:51.47 ID:GXOWxj8or
>>26
ストーリーは暗いだけであんまりだぞ
言葉の意味や考えさせられる部分はあるけどな
28 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 09:09:46.83 ID:wMNocQmh0
面白いの戦闘なんだから難易度簡単すぎるのは問題だよね
世界観にどっぷり浸かれるゲームではない
30 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 09:11:39.27 ID:8v3SVVFl0
リマスターだと映像作り直しだけで中身同じなんだろ?
期待できないな
Lv100超えると魔法系威力減衰するとかいうやり込む気を無くさせるのは仕様なのかバグなのか知らんが修正しろ
31 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 09:14:40.76 ID:F0zMhIUTM
動画再生ボタンつけるだけで良くね?
32 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 09:20:30.92 ID:Y/PYxIcld
ムドオン即死してもエルシャダイみたいにボタン連打すれば人修羅が立ち上がるの?
33 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 09:22:23.14 ID:ZHRn60mza
プレスターンバトルってただの弱点探しゲーやん
どこが緊迫したバトルなんだよ
あれクソつまらんわ
35 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/10/03(土) 09:23:19.86 ID:G5X4GUTD0
物理反射で即死しそう

コメント

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