プログラミングは何から始めればいいん?

1 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:37:46.541 ID:jpTRVlv30
作りたいものは無い
単純に興味があるのと就活で有利になりたい
2 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:38:10.510 ID:bra0mwpx0
チャットボット
8 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:40:22.330 ID:jpTRVlv30
>>2
くっそ難しそうで何から手をつけていいかわからんわ
3 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:38:39.183 ID:4SnNDKs+0
マインドストームだろうな
最近だと新入社員の研修にも使っている
4 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:39:06.462 ID:nXGek1pn0
企業が求めるプログラミングの知識ってどんなんなんだろな
5 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:39:32.741 ID:wpK5gtEx0
興味があるところやればいいだろ
6 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:40:00.648 ID:CkhqTLTXd
Fortran
7 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:40:06.433 ID:TGH55GIXp
まずパソコンを買います
9 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:40:30.147 ID:rf2kEcQW0
COBOL
10 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:42:13.312 ID:02zKJfZ8r
フレームワークとライブラリというワードだけは覚えておいたほうがいい
11 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:42:14.640 ID:uHoutmUU0
ベーマガ写経
12 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:42:29.932 ID:jpTRVlv30
イラスト描けるから紙芝居型のゲームを作りたいかも
そうするとどの言語をやればいいんだ?
17 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:45:21.931 ID:wpK5gtEx0
>>12
面接でそんな話されたら即落とすけど
31 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 17:01:19.121 ID:KSJGTq1b0
>>12
renpyというpythonのそういうゲームエンジンあるからそれ使ってみるのはいいかも
32 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 17:12:27.320 ID:SuswmXxT0
>>12
そんなのプログラミングなんて使わずティラノスクリプトでも使っとけ
13 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:42:48.042 ID:hDqU+DXmp
エクセルマクロ
14 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:43:11.747 ID:a1L5AyMEM
それならC++だな
15 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:44:00.178 ID:/SRJe1X0d
取り敢えず、Excel関数で勤怠管理表でも作るところから始めてみたら。
16 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:45:01.550 ID:wviRNlSd0
フレームワークは知っとくに越したことはないが
あくまで馬鹿共を統率させる手段の一つであるのにフレームワーク使えるの採用とかいうとこは営業か上長になる奴に無能しかいないと覚悟してけよ
18 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:45:46.963 ID:++fNlVNO0
UE4楽しいよ
19 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:45:55.197 ID:vHpILwJ40
もうC#かJavaでいいんじゃない
あいつらならライブラリ使えばそんなにゲーム作るのは難しくないし割と汎用性あるだろ
20 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:46:14.277 ID:/SRJe1X0d
ゲーム作りたいなら、C++か.netのC#あたりかね。
いっそのことUnityとかでもとは思うけど、就活には不向きだな。
21 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:47:01.318 ID:jpTRVlv30
とりあえずC言語を学んでみるみるわ
22 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:47:44.327 ID:4SnNDKs+0
逆算すれば何をすれば良いのかわかるはずだ
今はブラウザゲームの時代で
そうなるとブラウザゲームが出来る言語を探すと
Javaスクリプトになるわけ
23 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:48:08.874 ID:1LB0utod0
作りたいものないならやらないほうがいいってひろゆきがいってた
で、プログラミングをアピールポイントにしたいなら何か実際にプログラミングしろともいってた
26 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:51:21.312 ID:wpK5gtEx0
>>23
ひろゆきはプログラマじゃないからスルーしとけ
24 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:49:17.590 ID:jpTRVlv30
うーん先に具体的に作りたいものを決めた方がいいっぽいな…
25 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:50:04.261 ID:02zKJfZ8r
2dならcocosてのもありだな
意外と最近はこういうの使うことが多い
言語はJavaScriptでも使えるし
まぁこれ以外にも他にもあるから探してみてもいいと思う
SDL2とか昔は使ってたが
27 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:52:49.859 ID:vHpILwJ40
ゲーム作るなら描画系のライブラリが豊富な言語選べばいいぞ
後C飛ばしてC++からやっとけ
28 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:55:50.789 ID:Lrtf0BkJ0
最近のプログラミングってフレームワークの使い方だけじゃね

バックとかweb api ならSQL
フロントならJavaScript
ゲーム作りたいならc#ってよりunityだしサーバー通信するならほぼweb api

29 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 16:59:37.568 ID:KSJGTq1b0
初心者にCは薦めない
メモリー管理とかポインタは割と難しい
まずはpythonとかrubyでいいかも
36 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 17:19:12.871 ID:M7KsA7gna
>>29
その2つって難しい概念ないの?
30 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 17:00:19.064 ID:68GbT0YPd
おすすめはphp
paizaってサイトのスキルチェックがオススメ
33 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 17:13:32.755 ID:IexveFJa0
hsp3で良いんじゃね?
サンプルがたくさんついてるから改造するだけでソフトが作れるぞ
35 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 17:14:24.912 ID:SuswmXxT0
>>33
流石にHSPはないわ
34 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 17:14:04.784 ID:cYAheIqMr
まずはアルゴリズムやれ
37 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 17:20:55.428 ID:SuswmXxT0
難しい概念ではないと思うが、面倒なので使わずに済むに越したことはないもの
38 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2019/12/09(月) 17:27:07.709 ID:Lrtf0BkJ0
なあJAVAって難しいと言われてるけど他の言語は簡単なのか?

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