今年はプログラム勉強してゲームつくるよ!

1 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 19:55:22.558 ID:10O36BOVM
現在23日目だよ!!
開発環境
MacBook 12インチ
unity
VSCode

コードはここ
https://github.com/himajin-vip/test2
現在の進捗状況
https://unityroom.com/games/rensyuu
動画とか
https://Twitter.com/xPf19p
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 19:55:57.329 ID:10O36BOVM
お久しぶりです!!
とりあえず今はお店の機能を作ってます!
3 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 19:56:04.796 ID:82NiUJBP0
おつおつ
5 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 19:56:33.065 ID:10O36BOVM
>>3
どもども!
6 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 19:57:38.787 ID:10O36BOVM
買い物のシステムはできたんだけど所持金周りのUIまったく作ってなくて涙目
7 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 19:58:07.290 ID:ZfEtzZJk0
2Dゲームか?
8 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 19:59:09.894 ID:bNH+TCZn0
18歳くらい?
9 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 19:59:53.881 ID:97RSVxNm0
何作るんだっけ?RPG?シミュレーション?
10 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 20:00:54.223 ID:10O36BOVM
ちょっと聞きたいんだけど今まで色んなクラスからアクセス出来るようにStaticなクラス、Staticなメソッド、staticなメンバを大量生産してたんだけど
色んなところから参照するメンバだけをStaticにしてあとは使うときにそのクラスをNewしてそのメソッドでメンバを弄るなり引き出すなりしたほうがいいのかな?
よくわかんないこと言ってたらごめんよ
21 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 20:08:34.469 ID:JVSAbz/e0
>>10
そもそも色んな所からアクセスできるオブジェクトを大量に作るな
12 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 20:01:46.632 ID:bNH+TCZn0
じゃあ25歳くらい?
13 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 20:02:34.818 ID:10O36BOVM
>>12
28だよ!
14 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 20:03:13.150 ID:bNH+TCZn0
仕事は何してるの
15 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 20:03:30.383 ID:10O36BOVM
>>14
飲食やってるよ!
16 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 20:04:22.694 ID:+mRWN0Kz0
がんばれ!
俺も最近ゲーム作ってるんだ!
モチベ高めたいからツイッター相互になってくれないか
17 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 20:04:46.714 ID:bNH+TCZn0
>>16
何作ってるの
18 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 20:04:50.407 ID:10O36BOVM
>>16
ありがとう!!
もちろんフォローしますよ!!
22 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 20:10:01.217 ID:SUBI/n0/0
この程度ならツクールでいいじゃん
23 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 20:10:58.599 ID:HlMl+CMk0
スライムからポーションげっと
25 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 20:12:46.003 ID:bNH+TCZn0
引数で渡すことによっていろんなとこで使えるようにするんじゃね
26 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 20:12:46.430 ID:2krDrJMW0
ロードするとショトカ消えるんだが?
30 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 20:19:49.408 ID:+mRWN0Kz0
目標はゲーム作ることじゃなくてプログラマーになることって感じなの?
31 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 20:21:06.300 ID:10O36BOVM
>>30
別にプログラマーになりたいわけじゃないんだけどちょっと勉強してみようかなーって思って、その教材にゲーム選んだってだけかな?
この機能実装するにはどんなプログラム書けばいいのかな?とかモチベも保ちやすいし!
32 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 20:42:59.165 ID:+69SQdCh0
フォロバよろ
34 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 20:43:56.038 ID:10O36BOVM
>>32
します!
33 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 20:43:45.696 ID:10O36BOVM
たとえばオーディオの為のクラスがあってstaticなオーディオの情報をもつListと
これをメソッドOnとOffで鳴らしたり止めたりしてるんだけど、このメソッドをstaticにしたほうがいいのか使うときにnewして使った方がいいのか、、、
35 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 20:45:38.697 ID:+mRWN0Kz0
音のオンオフならstaticでもよくね?
だめなんかな
36 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 20:46:21.310 ID:WTZ0sO+30
プログラマに転職しろ!
勉強しながら金貰えるぞ
37 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 20:49:14.603 ID:9YNM96PAM
底辺プログラマーの俺氏低みの見物
38 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 20:54:24.428
ゼ
40 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/02/11(火) 21:16:25.616 ID:+69SQdCh0
28職歴なし無職?

コメント

タイトルとURLをコピーしました