- 1 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:47:26.971 ID:4PZRJEFpa
- なんで動いてるのか、なんで動かないのか考えて動いた時がたまらないよな
- 2 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:48:15.807 ID:4PZRJEFpa
- C言語最高じゃん
- 3 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:48:20.679 ID:KAAykFZ00
- 一から作るのは楽しい
他人の物を修正するのはムカつく - 8 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:49:41.484 ID:4PZRJEFpa
- >>3
わかる - 12 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:51:19.782 ID:6ne9H68C0
- >>3
わかる
それを理解してくれるなら許せる - 4 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:49:00.403 ID:hCnboyHOd
- フレームワークも使えない雑魚がなにいってんだか
- 9 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:50:04.608 ID:4PZRJEFpa
- >>4
プログラマになりたいけどフレームワーカーにはなりたくないな - 5 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:49:10.209 ID:4PZRJEFpa
- C言語入門書読んでAtCoderとかPaizaでアルゴリズム学んでアルディーノやる予定
- 6 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:49:12.146 ID:Vkf2OJm00
- 動いた時の感動というか全てを理解して動いた時が涙出る
- 7 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:49:22.018 ID:0DkXqrhD0
- フレームワークはつまんない
フルスクラッチ楽しい - 11 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:50:58.613 ID:Q/cArP0O0
- そのままみんなの役に立つような人になってね
- 13 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:51:19.839 ID:hCnboyHOd
- 今どきフレームワーク使わずに開発するなんてことねえよアホ
- 14 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:51:27.692 ID:9RQ/se1pM
- プログラマーはいつでも募集してるで
- 15 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:51:31.064 ID:hag7K97v0
- やり始めると楽しいけどやるまでがすごく大変
- 21 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:53:13.527 ID:4PZRJEFpa
- >>15
何が大変? - 27 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:55:12.390 ID:hag7K97v0
- >>21
やる気スイッチ入れるのが大変なだけ プログラミングって疲れるじゃん - 16 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:51:56.337 ID:EfJtkkdR0
- python学んでラズパイ動かそうや
- 24 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:54:22.705 ID:4PZRJEFpa
- >>16
C言語でアルディーノやりたい - 17 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:52:07.415 ID:0DkXqrhD0
- フレームワークとかあるものを組み合わせて何か作るのは面白くないから俺は趣味だけで充分。
プログラマーにはなりたくない - 18 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:52:20.700 ID:/CmKZQ5h0
- 俺も初学者の頃フレームワーク避けてたけど
デザインパターン学んでフレームワークの中身知ってコード書くのが正解だと悟ってからが成長速度あがった - 20 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:53:08.209 ID:Ht9T9mBC0
- フレームワークってカス言語しかないイメージ
- 22 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:53:23.163 ID:bG3urAI20
- まったく楽しくねえ
一度も面白いと思った事がない - 23 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:53:45.326 ID:4PZRJEFpa
- >>22
プログラマなの? - 53 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:03:20.756 ID:bG3urAI20
- >>23
ゲーム作ってる - 25 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:54:48.437 ID:0DkXqrhD0
- アルデュイーノだぞ
- 30 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:55:27.226 ID:4PZRJEFpa
- >>25
arduinoって書くわ - 34 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:57:13.838 ID:OxEnvrZA0
- >>25
アルドゥイーノな - 37 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:57:56.855 ID:0DkXqrhD0
- >>34
どっちでもいい - 75 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:10:06.818 ID:JJVOebjZ0
- >>25
アルディーノだよ。
イタリア語 読み。 - 26 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:55:05.754 ID:n8e/bKSw0
- オブジェクト指向がわからん
- 33 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:56:48.877 ID:KAAykFZ00
- >>26
動物が云々とかカスみたいな説明してる参考書が多いけど
簡単に言ってしまえば「プログラミングで起こるミスや面倒をなるべく減らすルール」だ - 45 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:59:25.122 ID:n8e/bKSw0
- >>33
そのレベルの話は分かってるつもりだけど…
実際に書いてるとどうすればいいかわかんなくなって
べた書きで良いや…ってなるやつ - 50 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:01:33.745 ID:KAAykFZ00
- >>45
シングルトンとかインターフェースはわりと使うだろ?
あとオーバーライド、オーバーロードがちゃんと使いこなせてるなら十分だよ - 61 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:05:26.700 ID:n8e/bKSw0
- >>50
シングルトン→そういや使ったことない
インターフェース→dictionary使うときに使うやつ
オーバーライド→使うやつ
オーバーロード→あんま使わない - 59 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:05:02.778 ID:/CmKZQ5h0
- >>45
オブジェクト指向言語の話じゃなくてオブジェクト指向プログラミングの話なら
身の周りのすべてのものが属性とふるまいもってるって考えるようになってからが楽しいぞ - 65 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:06:10.088 ID:n8e/bKSw0
- >>59
わかるようなわからんような - 28 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:55:13.665 ID:MJuP5i5k0
- 製造を人件費の安い海外に丸投げ→バグだらけのプログラム→日本で修正(ほぼ製造)
- 29 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:55:18.431 ID:MOBWDNFXM
- ネットワーク構築のほうが楽しいぞ
- 32 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:56:40.795 ID:Pp0kU5m20
- 組み込みやると色々と面白い
最近のチップだと英文の取説読むことになるけど - 43 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:59:03.734 ID:4PZRJEFpa
- >>32
Arduinoで勉強したらいい? - 35 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:57:25.852 ID:/CmKZQ5h0
- あとプログラミングはじめて1年ぐらいアルゴリズムに傾倒してたけど
現実を落とし込む方が楽しいことに気づいてからはつまみ食い程度になってしまった - 36 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:57:29.603 ID:dYWEaf8i0
- 自分の好きなパズルのピースを作って好きなものを作り上げていく感じが楽しい
- 38 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:58:08.635 ID:hCnboyHOd
- 遊びでやるなら勝手だがプログラマになりたいっていうから実務の厳しさを教えてやったんだカス
- 46 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:00:11.832 ID:4PZRJEFpa
- >>38
そんな怒るなよ - 48 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:01:17.783 ID:0DkXqrhD0
- >>38
プログラマってやっぱ噂通り変な奴多いんだな - 56 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:03:36.134 ID:OxEnvrZA0
- >>48
こういうとこでしかマウント取れないやつなんだから察してあげろ - 63 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:05:51.314 ID:hCnboyHOd
- >>48
4ね - 39 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:58:30.096 ID:FTnbzxvG0
- Rustでいいじゃん
- 41 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:58:36.523 ID:JCAdb/kn0
- ツイッター組ませたいんだけどどの言語がいいの?
- 44 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:59:24.055 ID:FTnbzxvG0
- >>41
HaskellとElmでレッツ関数型入門! - 47 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:00:48.943 ID:JCAdb/kn0
- >>44
また初めて聞く概念が…orz - 42 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 21:58:52.326 ID:0DkXqrhD0
- ググったらアルディーノでもいいんだな
すまん - 49 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:01:29.221 ID:FJxpG/LT0
- たまにゲーム作るけど作ること自体が楽しくて完成してもそのゲームで遊ばない
そのゲームで遊ぶよりも新たなルールや機能追加して実装する方が楽しい - 51 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:01:48.440 ID:4PZRJEFpa
- >>49
どんなゲーム作ってんの? - 57 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:04:18.125 ID:FJxpG/LT0
- >>51
ボードゲーム
自分で考えて作ったり既存のゲームを作ってみたりもする - 52 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:02:17.761 ID:l/wXLzHxa
- 未経験だけど雇って❤
- 54 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:03:30.310 ID:9sHsb2Mt0
- C言語は楽しいな
今はPythonやってる - 55 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:03:31.812 ID:9NtEqqDF0
- フレームワーク使ってイキるの恥ずかしすぎない?
- 58 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:04:48.484 ID:l/wXLzHxa
- >>55
どこ開発現場でもフレームワーク使ってるところがほとんどなのにどうしたの? - 62 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:05:42.435 ID:ZMS7KMLwM
- >>58
でもお前未経験じゃん
知らんだろ - 66 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:06:21.512 ID:4PZRJEFpa
- >>58
え?組み込みでも? - 60 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:05:24.312 ID:PGNkjuHt0
- 車輪の再開発だな
あるならフレームワーク使えよ - 64 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:05:52.655 ID:0DkXqrhD0
- >>60
それライブラリだろ? - 71 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:08:15.974 ID:PGNkjuHt0
- >>64
フレームワークも含むよ
フレームワークの認識間違えてるぞ - 67 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:06:38.264 ID:x0h7rw2Ta
- 数学をしっかり勉強しておけば良かったってなってる
- 68 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:06:44.788 ID:Q/cArP0O0
- ライブラリとかフレームワークとかどうでもいいからやりたいことやれや…
- 69 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:07:15.557 ID:4PZRJEFpa
- >>68
頑張れって言って! - 70 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:07:18.995 ID:hCnboyHOd
- 入門書読んだだけで実際にリリースできるアプリも開発したことない雑魚が偉そうに語るなゴミ
- 72 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:08:46.826 ID:/CmKZQ5h0
- フレームワーク使った方が早いし安全という事実を無視してコーディングだけに精を出すのはなんか色々勿体無い気がするけど
大事なのはそれ使って何を表現したいかだからツールは何でもよくね - 76 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:10:08.389 ID:0DkXqrhD0
- >>72
いや、俺はなにを作るかじゃなくてコーディングがしたいんだ
クロスワードみたいなもん - 77 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:10:42.476 ID:/CmKZQ5h0
- >>76
なるほどな
それなら納得だわ - 73 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:08:49.562 ID:Y5+L6Us80
- ID:hCnboyHOd とかいうプログラミングスレに現れる典型的なマウントガ●ジ職業プログラマ
スレの雰囲気を乱すためにやってきた - 78 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:10:44.488 ID:OxEnvrZA0
- >>73
こういうやつどうせIT土方かよくてプログラマー - 74 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:09:37.425 ID:KAAykFZ00
- C言語←ちょっとしたライブラリを作るのに便利
C#←現状、最強格の言語
C++←何がしたかったのか、死ぬほど読みにくいクソ言語まあ何だかんだで使うんですがね
- 79 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:12:03.860 ID:9NtEqqDF0
- 低レベルプログラミング極めて行こう
- 80 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:12:06.356 ID:hCnboyHOd
- 応用情報の資格持っとるぞ
お前らみたいなIT土方とは違う - 81 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:13:06.707 ID:4PZRJEFpa
- wwwwwwwwwwwwwww
- 82 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:13:32.166 ID:Q/cArP0O0
- 初心者相手にマウントとってて最高にダセーな
- 83 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:13:58.086 ID:YDjoOejj0
- アスペ臭い
- 84 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:14:51.294 ID:/CmKZQ5h0
- まぁ実際に開発現場ではフレームワークしか使わんから間違ってない
競技プログラミング極めたいって目的とシステム作るって目的は全く別だから相容れないんだろうな - 88 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:16:02.688 ID:4PZRJEFpa
- >>84
組み込みでも使うの? - 85 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:15:09.473 ID:4PZRJEFpa
- プログラマってこういうやつ多いの?
- 86 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:15:09.564 ID:ViPBqGdPa
- なんで動いてるのか分からないのに動いたときの微妙な気持ちよ
- 87 名前:ひみつの名無しさん 投稿日時:2020/01/16(木) 22:15:30.506 ID:iPU8y9iO0
- Flutter勉強しながらゲーム作ろうとしてるけど全然つまらないぞ
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